SWSkinwalker 攻略ウィキ

火と体温:%表示との付き合い方

このゲームの唯一の「減っていく数字」が火の残り%。ここを読めるようになると、行動が変わります。

01火の残り%

画面には火の残りが%で表示されます。ゲーム本体のアセットには「Burning time: 100」という文字列が残っており、100から始まって減っていく形式だと分かります。

この数字が何秒で1%減るのかは公開されていません。つまり「100%=何分」という換算はできません。分かるのは「外にいる間は必ず減る」「0になると凍死する」という2点です。

換算ができない以上、時間で計画を立てるのは危険です。代わりに「1回の遠出で何%使ったか」を自分で覚えて、次の遠出の距離を決める。これが確実な方法です。

02棒(sticks)の集め方

火の燃料は棒です。森に落ちているものを拾い、火に入れます。配信ページも「collect sticks to keep the fire going」と明記しています。

重要なのは、棒が無限ではない可能性です。ゲーム本体の棒の発生処理には MaxSticks と CurrentSticks という管理用の値があり、シーン内に出せる棒の総数に上限がある構造になっています。上限の数値は不明ですが、「拾い続ければいくらでもある」と考えるのは危険です。

実務的には、火の周囲に棒をストックしてから遠出します。戻ってきたときに燃料がないと、そのまま凍死します。

火まわりの要素と確認状況

要素確認できたこと不明なこと
棒火の燃料。発生数に上限の管理あり上限の数値、再発生の有無
炉(furnace)画面とメッシュに「furnace」の名残火とは別の設備か、同じものか
火の残り%100から減る1%あたりの秒数
凍死火から離れると発生する減る速さが屋内・屋外で変わるか

03寒さの正体

チュートリアル文には「森の真ん中に1人。空気が冷えていく。暖かくしないと凍える」という趣旨の説明が入っています。配信ページも「寒さが来る前に時間は限られている」と書いています。

つまり寒さは敵ではなく、時間そのものです。Skinwalker は追ってくる敵ですが、実際にプレイヤーを殺すのは「火を切らしたこと」の方が多いはずです。怪物対策より先に、火の管理を覚えるべき理由がここにあります。

火のそばにいる間は%が減らないのか、減るのが遅くなるのかは未確認です。少なくとも「火から離れすぎると凍死する」とは公式に書かれているので、火は安全地帯として機能します。